2014'10.06.Mon
8章のサブイベントは大変でした。
一番びっくりしたのがプリン+バルバロッサ+キキョウ+カダ+師匠のチーム。
プリンの歌で相手チームのBPが延々と増えていってまさに地獄。
集中攻撃で何とか倒せましたが。プリンちゃん怖い…
後半のボスラッシュ的なイベントは、キキョウの過去も少し知ることが出来て良かったです。
大体は普通に(前もってしっかり準備しておいて)勝てましたが、
魔法系チームは普通に戦ってもまるで勝ち目が無かったので攻略サイトを参考にして、
キャラのスピードを調整しておいてから
ワールドヘイスト+アタッカーが攻撃した直後、敵が攻撃してくる前に静寂 の繰り返しで勝てました。
ワールドヘイストって敵のBPも増えるから使ったこと無かったんですけど
使いようによってはすごく便利なんですね。静寂も使ったことなかったです。
追加サブイベントは前作では使わなかったアビリティの便利さが分かったりして面白いですね。
そして真終章へ。
何回目かのホーリーピラー突入の時に「あの数字が0になれば…」みたいな事を言っていたので、「前作とは違って敢えてクリスタル解放をしてるという体なのかな?」と思ってたんですが
真終章になったらやっぱりリングアベルですら「大穴が塞がったー!」と喜んでたのでよく分からなくなりました。
やっぱり終章の方が自然なんですよねぇ…真はオマケの位置付けらしいですけど。
取り敢えず隠しダンジョンも一通り回って(エナジーバーストをドレインしそびれていた事に気づき絶望しながら)最終戦へ。
エアリーこんな強かったっけ……?
エンディングはクリア時のジョブの格好なので、割と見た目重視の編成で行ったんですが
重殺やらゼタフレアが超痛くて何回かやり直しました。
最終的に
アニエス→忍者+吸血技
ティズ→魔法剣士+狩猟技
イデア→スーパースター+処方
リングアベル→導師+白魔法
の編成に。
イデアは聖騎士にしたかった…
でもBP・ステータスアップや自動フェニックスやらで大活躍でした。
やっぱり歌唱は必要だなぁ
ウロボロスって分類上では竜なんですね。全然見えない…
前作ではあの燃えるイベントの中うっかり全滅して始めからになってしまった苦い思い出があったので
とにかく慎重に進めていきました。
まぁすれ違った方のアニエス達がとても強かったのでフレンド召喚してたら結構難なく勝てましたけどね。
ブレイブリーをプレイしている人たちの数だけアニエス達が居るんだなぁ…
ウロボロスがティズに言った事といい、メタフィクションをシステムとストーリーに上手く取り入れてるなと思います。
(ティズに関してはもう少し言及して欲しかったけど…でもメタだしぼかすくらいがちょうど良いのかな?)
クリア後にセカンドのムービーが!
3DSを動かした方向に合わせてゲームの画面も動く、ジャイロシステム?とかいうのがすごかったです!
上の方にいるマグノリアを見つけられずに焦りましたがw
セカンドも少しずつ情報が出てきてすごく楽しみです。
またあの4人が再会できるといいなー
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人外と女の子好きのしがないロボット学校生。
啄木鳥しんき先生と吉田明彦先生は永遠の憧れ
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