2014'05.14.Wed
これももう4年位前に書いた絵ですね。
雰囲気は気に入ってますが改めて見るとツッコミどころが…
モンハン4はこの間やっと村クエのクシャルダオラを倒しました。
1回挑戦した時は時間切れで失敗(装備はジンオウU一式+THEアポカリプス)
飛んでる時間が長くて攻撃が当たらないのと風圧に苦しめられたので
リオソウルやリオハート、ガルルガSを使って風圧無効、耳栓、業物のスキルをつけて
武器は蛇剣に変更して再挑戦。
上手い人の動画を参考に、隙を見つけては頭を狙って攻撃していったら残り時間5分で何とか勝てました。
古龍はもうなんか大変で全然進める気がしない(´Д`)
でも集会所は妹と進めてるので緊急クエストのダラアマデュラは出ました。いつ請けようかなー
ブレイブリーデフォルトは、シュタルクフォートのところまで。
アニエスはずっとヴァルキリーで安定してるんですが、他のキャラのジョブはなかなか安定せず…
今のところイデアは狩人→海賊、ティズは召喚士→赤魔道士、リングアベルは赤魔道士→スーパースター
といった感じです。早く薬師のアスタリスクが欲しい!
ケータイのゲームもちょこちょこやったりしてます。ケリ姫とか。
でも最初は結構ハマってずっと遊ぶんですが、その内なんとなく飽きてきて
別のゲームに浮気して、前のゲームはプッシュ通知とか鬱陶しいしアンインストールしちゃえーの繰り返しなんですよね。
やっぱり私はハッキリした最終目標の無い、お金をつぎ込んだ人勝ちのゲームはいまいち長くハマれないみたいです…
『爆発的人気の携帯ゲーム』って言ったって、今までの主流だった一枚絵がカタカタ動いて戦うのを眺める形じゃなくしただけで、どれも内容的にはゲームソフトよりどうしても薄いんですよね。
アイテム課金のゲームはとにかくお金をかけずに作って如何にお金をつぎ込んでもらうかが重要なので仕方ないですけど。
将来ゲームがそういうシンプルな課金制アプリゲーだけになっちゃったらとても悲しいので
任天堂を始めとしたゲームメーカーさんには頑張ってもらいたいです。
最近赤字のニュース見るとハラハラする…
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人外と女の子好きのしがないロボット学校生。
啄木鳥しんき先生と吉田明彦先生は永遠の憧れ
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