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2026'06.12.Fri
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2014'11.19.Wed

パルテナの鏡11章までクリアしました!ナチュレ様がロリババア口調のどこか残念な神様でどストライクですヤバイ!!!

一区切りである9章はホンキ度だいぶ下げたつもりで3.5で挑戦したら最後のメデューサ戦でヤラレちゃいまして
2.7でクリアです…とてもくやしい
冥府神ハデスの声って芳忠さんなんですね。しかもだいぶふざけたテンションの…
これは勝てる気がしない…

最初はこの「タッチスクリーンで照準を合わせてLで攻撃」っていうデフォルト設定じゃ無理!と思ったので(左利きだし)
十字キーで照準合わせてAボタンで攻撃 とか色々変えたりしたんですが
『照準を合わせつつ移動して攻撃』が一度に出来るのはやっぱりデフォルト設定なので結局そのままです。
まあペン使わないなら右手でも結構なんとかなりますね

とりあえず1~4章までの感想です
初見は何も参考にしないで、2回目以降は攻略サイト見ながらやってます

1章(ホンキ度6.0)
・ピット君の第一声が「おまたせ!」なのが何か良いですね。25年ぶりだもんねー。

・地上に降り立ってすぐに左の方へ走るとパルテナさまに「操作に慣れているんですね」と言われてちょっと嬉しい

・コロシアムの階段から転がってくる鉄球を避けられたためしがありません…

・ツインベロスは最初のボスらしく連続突進にさえ気をつければなんてことは無いですね。
避けるのが下手な私は死にかけましたけど

2章(ホンキ度5.0)
・魔王タナトスの討伐。確かに魔王ってRPGで言ったらラスボス級なのにこんな序盤のボス…

・人類最強系剣士のマグナが登場。確かにめっちゃっょぃ
まあスマブラみたいに高難易度にしたら弱くなるんだろうけど…

・天使は温泉好き(服は脱がない

・魔王素早くて正直苦手です。いつも適当に殴ってたら終わってる感じ

・えっ、親友って髪長いけどこれ男…?女…??この先も出てくるだろうし気になります

3章(ホンキ度5.1)
・「上がっては落ちる。まるでピットの人生みたいですね」←ひどい

・あのタワーみたいな敵が苦手すぎる

・広場でのヒュードラーの首やラストの再生ヒュードラーの性格はSTGパートで首を落とした順で決まるんですね。
いつも偶然にもお父さんみたいな事言う奴がラストだったので気が付きませんでした。

・再生ヒュードラーは遠距離攻撃が得意な武器の方が楽ですね
やたら立ち回りが上手くいったときがあって、初めて耐久度MAXで浄化出来ました

4章(ホンキ度5.0)
・開幕「レッツどよん!」

・私も死神苦手です(スマブラのフィールドスマッシュで

・STGパートで狭い隙間をかなりのスピードで通り抜けるところがやたら難しいです
やる気いっぱいのピット君に反してぶつかりまくってボロボロにさせてごめん…

・岩で隠れていた扉の先にある球体を落としておくと、後で行く部屋の宝箱が取れるようになるんですね
こういう隠し要素が随所に散りばめられていて、見逃さないように注意してはいるんですけど…
ケークにつられて下へ降りるとオーンがいます。
こ、これはスマブラにもいた触ると一撃で死ぬやつ…!!!
パルテナさま曰く「触れるだけで全身の神経をズタズタにされる」らしいです。コワイ!
おドールの説明も更にコワイ!
この場は周りにある岩を破壊してその下に隠れているジャンプ台で逃げるんですが、なかなか岩が壊れずパニックになりました…トラウマです…

・難易度制限扉の先に宝箱があるんですが、取ったあと戻ろうとすると死神2匹がいるんですよね…
華麗に避けられるわけもなく見つかって命からがら逃げました
あれ狙杖で遠くから撃ち抜けば倒せるかな…気になるところです

・ナスビ使い出たーー!!「ボクをナスビにするつもりだな!!」とか言ってる間にもうナスビにされてました
ピット君ごめん…
しかも地味にダメージが痛い。
ナスビにされた回数ってしっかり記録されてるんですね。
単位がナスなのに噴きました。今9ナスです

・この章は狙杖がやりやすい気がします。ビッグ死神ことビッ死も重点的に足を狙い、
とどめは頭めがけて前ダッシュ溜め射撃で浄化!
苦戦するときはするんですけどね…なんで安定しないんだろ



今のところ、とりあえず性能の良い神器を使ってるという感じですね。
狙杖インサイトと豪腕デンショッカーが威力スキル共に優秀なので愛用してます

キャラの掛け合いが楽しくて先がとても気になります。
いくらでも難易度下げられるから一応クリアは出来るだろうし…
でも9.0は無理でもどのステージも5.0くらい安定して出来るようになりたいなあ
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2014'11.16.Sun


スマブラが結構パルテナ要素多くて気になったので半ば衝動的にパルテナの鏡を買ってしまいました。
キャラは勿論メニューの分け方やシステムなど、スマブラはだいぶこれを元にしたんだなーという気がしました。
桜井さん特有の日本語フォントを使った分かりやすくパキッとしたデザイン好きです

絶妙な前作要素の入れ方(私は前作未プレイ)、格好いい音楽やパルテナ様とピットのゆるーい漫才、武器の使い分け等めっちゃ楽しいんですが
カメラの操作に慣れず始めて10分で酔いました('A`)
まあ3日もしたら慣れてきましたが…
あと元々STG苦手なのでSTGパートの時点でヤラレまくりです
ホンキ度4.0がやっとなのが悲しい

武器集めの為にクリア済みのステージをずっと行き来しているので
ストーリーはまだ6章あたりです。武器は今のところ巨塔と豪腕、狙杖がお気に入り
WiiU版スマブラが出るまでどのくらい進められるかなー

マザー2も少しずつ順調に進んでるし(今はスカラビ)、
ポイント期限が切れそうだったので
クラニンで神トラ2のサントラ貰ったら物凄くゲーム欲しくなったし
しばらくニンテンドー漬けになりそうです

そういえばXが出た時もこんな感じでヨッシーやリンクやカービィのぬいぐるみ買ったりしたな…
スマブラは広大な沼への滑り台…!
2014'10.26.Sun

リンクを描こうとしていたのに気づいたらプリンになっていました…
プリンちょっとした表情の変化とか動きがめちゃくちゃ可愛い!!全く上手く使えませんが

同時進行で色々ゲームやってて忙しいです
WiiUもスマブラのために買いました。今はVCでマザー2やってます
スマブラ70%、マザー20%、モンハン4G5%、とび森5%といった感じです
4Gは一応G級にはなれましたが一回の狩猟に結構時間がかかってしまうので正直なかなかやれてません
徐々に遊ぶ時間を増やしていきたいですねー

WiiUは何と言ってもコントローラーについている画面でゲームが出来てしまうのが地味に素晴らしいです
もっとVC増えないかなあ

スマブラに入っていたゼノブレイドの戦闘曲がものすごくツボだったので
フィールドスマッシュもその2曲ばかりかけてます。ストレートな格好良さがたまらない!
ゲーム自体も気になってきました。マザー2クリアしたら買おうかなあ
パルテナの鏡も気になるし…スマブラやると出典元のゲームもやりたくなってしまうのがつらい
しばらくゲーム漬けの毎日になりそうです

お絵描きもしたい~~~
2014'10.17.Fri

マリン・ア・ラ・モードちゃん(中の人繋がり

昨日怒り新党という番組内の新三大◯◯というコーナーで
「三大すぐ死んじゃうゲーム」を取り上げていました。
①ドラゴンズレア
②コンボイの謎
③QWOP
コンボイ以外知らなかったんですが、他のゲームもかなりの理不尽さ… 死因:門って何!?
最後のQWOPは選手のシュール過ぎる動きと途中で出てくる「JUMP」の無茶振りに息が出来なくなるほど笑いました。
(ブラウザゲーなのでぐぐればすぐに出てきます)

昔のゲームってほんとクリアさせる気あるのか!?開発者は何考えてこれを作ったんだ!?
って言いたくなるようなのが普通に出回ってましたからね。
無限ループとか一撃死でコンティニュー無しとか、多分今じゃクレームものですよね。
いい時代だった…のか?

私は「趣味でストレスを溜めない」をモットーにしてるのでこれらのゲームは1,2回やったらいいかなーって感じです
なんかクリアしたら悟りがひらけそう…
2014'10.14.Tue


3連休は旅行へいってました。
朝からバランスの良い食事をゆっくり食べられる幸せ…

帰ったらモンハン4Gが届きました!
まだカニばっか狩ってますが、
とりあえずマイペースに進めていきたいと思います。
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啄木鳥しんき先生と吉田明彦先生は永遠の憧れ
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